Avocat | |
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ill. Kefka |
ill. Dame Eskarina |
Pouvoirs | |
1. Connaissance des lois | |
2. Aide aux prisonniers | |
3. Libération anticipée | |
4. Immunité | |
5. Accusation | |
6. Influence sur la politique pénitentiaire |
Il est difficile de sy retrouver dans les dédales tortueux de la loi, sauf pour lAvocat qui a fait du droit sa spécialité. Il prodigue aux néophytes de précieux conseils pour les aider dans leurs démarches légales. À loccasion, il défend au tribunal un homme accusé des pires turpitudes et lui taille un costume dinnocent pour lui permettre déchapper à la prison. Bien des organisations criminelles savent user dhommes de loi pour couvrir leurs opérations illégales.
Le développement des empires au eu pour effet une croissance exponentielle de la législation et de la bureaucratie. Les Avocats sont ainsi devenus un rouage essentiel du fonctionnement de la société, tant pour lappareil judicaire que pour le système législatif. Les gouvernements consultent en effet des spécialistes du droit afin de préciser au mieux les termes des nouvelles lois quils comptent présenter aux assemblées.
Conseil Juridique
Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: INT + Baratin
Dans le cadre de rencontres, l'Avocat peut donner un Conseil Juridique à un autre personnage qui pourra les opposer aux actions judiciaires contre lui : si un Commissaire ou un Préfet de Police effectue une enquête contre lui, il subira un malus à son jet selon le type de conseil, et ce jusqu'au prochain sommeil du bénéficiaire.
Donner Discrètement Objet (Infraction politique)
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: PER + Discrétion
Protection contre l'Arbitraire
Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: GES + Éloquence
Dans une prison (depuis l'onglet Extérieur), l'Avocat peut tenter de Donner Discrètement un Objet à un Prisonnier sans que les gardiens ne s'en aperçoivent. Les détecteurs de la prison empêchent toutefois de donner des armes ou de la poudre d'escampette.
Dans une prison (depuis l'onglet Extérieur), l'Avocat peut tenter de Protéger contre l'Arbitraire un prisonnier. En cas de succès, celui-ci sera immunisé jusqu'à son prochain sommeil contre le prolongement de peine au moyen de pouvoirs spéciaux (Danger Public, Fausse Preuve) ou de prérogatives de l'autorité judiciaire (Juge), contre la torture et le bûcher, contre la mise en esclavage et la vente comme esclave. Il n'est par contre pas protégé contre les transferts de prison, ni contre la déportation en Australine.
Lorsque l'Avocat passe l'ordre Allègement de Peine, les malus dus au niveau de prison et au régime carcéral sont divisés par 2.
Libération Anticipée
Coût: 100 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: GES + Éloquence
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Dans une prison (depuis l'onglet Extérieur), l'Avocat peut tenter d'obtenir la Libération Anticipée d'un prisonnier (l'ordre ne peut pas être passé tant qu'il n'a pas dormi au moins une fois). L'ordre ne peut être passé avec succès qu'une seule fois jusqu'à ce que le prisonnier dorme. En cas de réussite, l'ordre fait baisser toutes les peines de prison d'une journée, peu importe si un allègement a été effectué ou non pour celles-ci (de plus, l'ordre n'empêche pas de futurs allègements). Les peines réduites à 1 jour ne seront pas affectées par cet ordre.
Le Ministre de la Justice et les Procureurs ne peuvent lancer un avis de recherche par Arbitraire Judiciaire contre un Avocat. Par contre, si ce dernier commet un acte illégal, les autorités judicaires peuvent lancer un Avis de Recherche "normal" (après enquête).
Danger Public
Coût: 0 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: GES + Baratin
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Dans une prison (depuis l'onglet Extérieur), l'Avocat peut tenter de convaincre les autorités judiciaires qu'un prisonnier représente un Danger Public. La peine la plus récente de ce prisonnier n'ayant pas encore été prolongée sera allongée de 1 jour. Chaque peine ne peut être prolongée qu'une seule fois, peu importe l'origine de ce prolongement (ordre Danger Public de l'Avocat, ordre Fausse Preuve du Faussaire ou ordre Prolonger la Peine du Juge).
Amnistie
Coût: 150 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: GES + Éloquence
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Modification de Caution
Coût: 50 FK | Fatigue: 1 PdV | Difficulté: 5
Potentiel: CHA + Éloquence
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Dans une prison (depuis l'onglet Extérieur), vous pouvez obtenir une Amnistie pour les petits délinquants, c'est-à-dire pour tous les prisonniers n'ayant commis que des infractions et ayant une peine totale de 5 jours ou moins. Leurs peines seront effacées à l'exception de la dernière infraction (qui sera réduite à un jour). L'ordre n'est évidemment pas accessible si l'Avocat est lui-même enfermé en prison.
Dans une prison (depuis l'onglet Extérieur), l'Avocat peut tenter d'obtenir une Modification de la Caution. En cas de réussite, la caution augmentera ou baissera de 10% (selon le choix de l'Avocat) et tous les prisonniers y seront soumis. Cependant, le Juge peut à tout moment modifier le montant de la caution. L'ordre n'est évidemment pas accessible si l'Avocat est lui-même enfermé en prison. L'action ne peut être tentée qu'une seule fois jusqu'au prochain sommeil.