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Magie Vitale

Le Maître de la Magie Vitale est capable didentifier les flux dénergie traversant le corps des êtres vivants et de les influencer. Il peut ainsi guérir des blessures, combattre les maladies ou restaurer la force vitale. Il est en mesure de faire reculer la corruption du corps et régénérer des créatures mutantes ou des morts-vivants. Lorsquil possède la pleine maîtrise de son pouvoir, il peut même ressusciter une personne décédée.


Niveau 1

Soins Magiques

Soins Magiques (rencontre)

Le sort permet de soigner une personne qui obtient un bonus en Soins égal à 2+N/2 (arrondi vers le bas). On ne peut bénéficier de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, le lanceur de sort comme la cible subissent des blessures internes imposant un malus de 1 en Soins.

Illustration : Dame Eskarina

Affamer

Affamer (rencontre) - Infraction

La cible de ce sort est affamée et subit un malus en Nourriture égal à 2+N/2 (arrondi vers le bas). On ne peut être victime de ce sort qu'une seule fois avant de dormir. En cas d'échec, le lanceur de sort subit un épuisement imposant un malus de 1 en Nourriture.

Illustration : Molag Baal


Niveau 2

Guérison de Créature Mutante

Guérison de Créature Mutante (rencontre exclusive)

Grâce à ce sort, vous pouvez transformer une hyène mutante en tête de bétail ou un super-guerrier en être humain normal. La créature ne change pas d'employeur. En cas d'échec, le lanceur de sort subit un contrecoup physiologique occasionnant un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Puissance Vitale

Puissance Vitale (personnel)

Grâce à ce sort, votre corps devient plus fort (+1 en FOR jusqu'à votre prochain sommeil). Vous ne pouvez bénéficier du bonus associé à ce sort qu'une seule fois avant votre prochain sommeil. En cas d'échec, le lanceur de sort est épuisé et subit un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Illustration : Olga Meow


Niveau 3

Résistance aux Maladies

Résistance aux Maladies (personnel)

Grâce à ce sort, votre corps résiste aux maladies : vous ne contracterez plus de nouvelle maladie jusqu'à votre prochain sommeil (comme si vous aviez pris un vaccin). En outre, lors de votre prochain sommeil, les maladies dont vous êtes affligé s'atténueront d'office. En cas d'échec, le lanceur de sort est épuisé et subit un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).

Illustration : Olga Meow


Niveau 4

Ramener à la Vie un Mort-Vivant

Ramener à la Vie un Mort-Vivant (rencontre exclusive)

Grâce à ce sort, vous pouvez transformer un mort-vivant (squelette, zombie, momie) en être humain normal. La créature ne change pas d'employeur. En cas d'échec, le lanceur de sort subit un contrecoup physiologique occasionnant un malus de 1 au modificateur de Pouvoir (pour l'ordre Dormir).


Niveau 5

Absorption de Maladies

Absorption de Maladies (rencontre exclusive)

En utilisant ce sort, vous absorbez les maladies de la personne visée : celle-ci est soignée de ses maladies, mais c'est vous qui les prenez sur vous à sa place. Si vous avez une méthode pour résister à une des maladies (vocation ou sort de résistance), cette maladie ne vous affectera pas. Vous ne pouvez pas lancer le sort sur vous-même. En cas d'échec, le lanceur de sort comme la cible subissent des blessures internes imposant un malus de 1 en Soins. Le sort ne fonctionne pas sur les mutations et les maladies mentales.

Illustration : Olga Meow


Niveau 6

Résurrection

Résurrection (rencontre exclusive)

Ce sort ne peut s'utiliser que sur une cible dans le coma. En cas de réussite, celle-ci gagnera immédiatement 6 PdV. Vous ne pouvez pas lancer le sort sur vous-même. En cas d'échec, le lanceur de sort comme la cible subissent des blessures internes imposant un malus de 1 en Soins. Une personne ne peut bénéficier d'une résurrection qu'une seule fois avant son prochain sommeil (le sort restera sans effet s'il est lancé une seconde fois).

Illustration : Dame Eskarina


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